ASUS V9280S és ASUS V9180VS
Videokártya
Élsimítás és anizotropikus szűrés
A régebbi játékokat kellőképpen
visszafoghatjuk, ha bekapcsoljuk ezt a két eljárást.
Nézzük meg mennyire!
3DMark 2001 SE
1024 x 768 x 32

3DMark 2001 SE
1600 x 1200 x 32

A kártyák teljesítménye a teljes sebességhez
viszonyítva 35-40 százalékra esik vissza. Valószínűleg
a legtöbb játék ekkor már játszhatatlanul lassú, de a
köztes értékekkel érdemes kísérletezni, hiszen már
sokat számíthat egy 2x élsimítás és egy 2x szűrés is.
(Itt is igaz, hogy a "Max. ani." jelzés a Ti4200 és
Ti4600 chipes vezérlőknél 8x, az MX440-es kártyánál 2x
szűrést jelent!)
Quake III
1024 x 768 x 32

Quake III
1600 x 1200 x 32

A Quake III-nál kis felbontásban bátran
bekapcsolhatjuk mindkét eljárást (sőt, a maximumra is
állíthatjuk őket), akár a V9180 is elviseli ezt.
Nagyobb felbontásban már nem érdemes ezzel
próbálkozni, legfeljebb a Gainward kártyája és V9280S
biztosítja a megfelelő másodpercenkénti képkockaszámot.
Ugyanakkor a kártyákban még találhatunk
tartalékokat... |